EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://dn.en.cx/ (владелец домена: casper-creative) Показать аватары
Модераторы форума: casper-creative, donrace
На страницу: 
1  2

"Но4ь в стиле ART-HOUSE (#2, 31.07.2009)

29.07.2009 19:32:26 / 27 сообщений / автор темы Supernatural69~ .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 52
Автор игры: ac1
Начало игры: 31.07.2009 21:01:01 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 01.08.2009 3:10:10 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 31.07.2009 21:00:00 (UTC +3)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Сержант
Девочка
(
)
[ 29.07.2009 19:32:26 (UTC +3) ]  
"Но4ь в стиле ART-HOUSE (#2, 31.07.2009)
Сержант
Девочка
(
)
[ 29.07.2009 22:05:49 (UTC +3) ]  
Хочу заметить, что у нас нужно гуглить ))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.07.2009 0:31:39 (UTC +3), dnquestua.en.cx ]  
тю... точки... я думал схватка...
Сержант
Девочка
(
)
[ 30.07.2009 15:42:44 (UTC +3) ]  
Димати, поиск будет))) по 6 кодов на поиске)))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.07.2009 16:07:29 (UTC +3), dnquestua.en.cx ]  
ок*SMILE*
Сержант
Девочка
(
)
[ 30.07.2009 16:09:34 (UTC +3) ]  
фууух))))
Капитан
(
)
Аттестат
[ 31.07.2009 13:06:28 (UTC +3), donetsk.en.cx ]  
Ну что ж, приедем с женой посмотреть *SMILE*
Сержант
Девочка
(
)
[ 31.07.2009 13:11:07 (UTC +3) ]  
всегда рады))) после вечеринка на ливерпулеееееееееееееее)))
Младший сержант
(
)
[ 31.07.2009 23:08:43 (UTC +3), donetsk.en.cx ]  
грибы....(с)Ya_goloden
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 01.08.2009 3:35:43 (UTC +3), donetsk.en.cx ]  
В тихом шоке *SMILE*
Многое можно рассказать, но не сейчас *SMILE*
Сержант
Девочка
(
)
[ 01.08.2009 4:02:52 (UTC +3) ]  
Спасибо всем, кто приехал)))
Такие себе точки
Сами в шоке.
Надеюсь хорошее тоже скажите)))
Сержант
Девочка
(
)
[ 01.08.2009 4:06:15 (UTC +3) ]  
Статистику пересчитаю к понедельнику.
ГорСвет с победой!!!
Рядовой
(
)
[ 01.08.2009 13:06:49 (UTC +3), donetsk.en.cx ]  
Хули тут пересчитывать, когда одна команда финишировала. Игра сама закрылась и не дала доиграть. Вся игра полный невероятный отстой, безвкусица, гадость, и так далее в этом ассоциативном ряду. Ожидал, что будет плохо, но что настолько - я даже не мог подозревать.
Жалею даже что КЦевал. Впрочем нет. Не жалею. Троянов надо было поддержать, ездить в одиночку на такую игру вдвойне неприятно. Больше никогда.

Хедлесс.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.08.2009 15:16:32 (UTC +3), dnquestua.en.cx ]  
Хедлес, угомонись. Это первый опыт для ребят и для поекта. Для первого раза получилось нормально. А если учесть, что игра бесплатная, то вообще получилась конфетка!

Два нюанса:

1. Маршрут. Когда пишется игра то ПРЕЖДЕ ВСЕГО нужно продумать и прорисовать маршрут. Дабы он был логичным и не мотал команды туда-сюда по городу. Это основа. Без него нет игры.

2. У вас же есть отличная система подачи заданий. Почему не сделать жопные улицы типа Тихой, Клинической, и т.д.. на вбивание. То есть в задании, допустим с Клинической смертью, нам не нужно было бы ехать на Улицу, а просто ввести в поле ответа- Клиническая и в следующем окне получить: снимите код на пр.Ватутина 1а (например). Так можно разделять логический поиск с заданиями и доездами.

Если бы вы сделали все задания по центру (на вбивание) то игра закончилась на пару часов раньше. А это уже нормальное время для точек.
Сержант
Девочка
(
)
[ 01.08.2009 20:11:21 (UTC +3) ]  
Димати, спасибо)))
Полковник
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 03.08.2009 11:28:12 (UTC +3), censored.en.cx ]  
CapDragoons: Ожидал, что будет плохо, но что настолько - я даже не мог подозревать.
Жалею даже что КЦевал. Впрочем нет. Не жалею. Троянов надо было поддержать, ездить в одиночку на такую игру вдвойне неприятно. Больше никогда.
Гыгы, штабить точки - круто!
3,14здеть при этом что игра гавно и орги гавно - круто вдвойне!
Не ну а хуле? 3,14 здеть на форуме - не мешки ворочать.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 03.08.2009 12:20:04 (UTC +3), donetsk.en.cx ]  
У Дениса свое мнение, с которым я отчасти согласен. И ваше мнение о его мнении - ваша личная драма.
Кататься в точки больше шести часов и получить ДНФ ввиду того, что игра почему-то закрылась на пятьдесят минут раньше - сомнительное счастье.
Сержант
Девочка
(
)
[ 04.08.2009 0:53:40 (UTC +3) ]  
Я заранее извинилась перед всеми за закрытие игры. Никто не ожидал, что команды будут кататься столько времени. И пусть это будет моим, сугубо личным мнением, но были задания и поиски, которые понравились. Да, мы не много перестарались с количеством заданий и поиском. НО: задания были протестированы, не на одном чел-ке. За бока с сис-мой - прошу прощения я, так как заливала игру я. И столкнулась с этим впервые. И при желании можно критиковать все что угодно. И озадачили мы опытных игроков не только вилками и проблемами в сис-ме, но и новым подходом к игре. Так же хочется сказать о том, что таким составом мы писали игру впервые, и из-за определенных обстоятельств были поставленны в жесткие временные рамки.
Рядовой
(
)
[ 05.08.2009 17:10:47 (UTC +3), donetsk.en.cx ]  
Денис,давай не будем вспоминать твою авторскую игру в Квест.уа. Шифровка про "Желтые воды"-это воообще яд ;)
Организаторы старались. Проект держится на голом энтузиазме. Без всякой поддержки. Это их первый опыт. Они молодцы. А тут их начинают поливать гавном. Не понравилось? Сделай лучше,а потом критикуй.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 06.08.2009 15:39:19 (UTC +3), donetsk.en.cx ]  
>Денис,давай не будем вспоминать твою авторскую игру в Квест.уа. Шифровка про "Желтые воды"-это воообще яд ;)
Организаторы старались. Проект держится на голом энтузиазме. Без всякой поддержки. Это их первый опыт. Они молодцы. А тут их начинают поливать гавном. Не понравилось? Сделай лучше,а потом критикуй.

Не хотел отвечать на все остальное, а на это пожалуй отвечу. Моя авторская игра получилась на редкость удачной. СЛышал очень много положительных отзывов. Две не очень удачных шифровки на поиске про Желтые Воды и Кармалюка не испортили на мой взгляд картины.

Так же, на мой взгляд, удачной получилась и желтая игра, где 90% заданий писал я. И про голый энтузиазм не начинай, ладно?)

Гавном полили? Бедняжки. Я не увидел НИКАКИХ стараний в этой игре. Все задания были плоские, примитивные, неточные, неаккуратные, непоследовательные. Единственное, что хоть чуть чуть понравилось - шифровка про Куинджи, и поиск с жанрами. Остальное в игре была нереальная сырая жесть. Неготовая игра, залитая в систему, и приманка халявой. Бесплатный сыр конечно только в мышеловке, и все же.

И это - не только мое мнение. Просто только я его высказал, уж сильно меня поразило, насколько неудачной вышла игра. Реально не ожидал, думал, что хоть что-то в игре будет интересно. Ошибся.

Мир этому дому, пойдем мы к другому.
На страницу: 
1  2
04.05.2024 10:04:26
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©