Модераторы форума:
casper-creative, donrace
(
)
[
29.07.2009 19:32:26 (UTC +3)
]
"Но4ь в стиле ART-HOUSE (#2, 31.07.2009)
|
(
)
[
29.07.2009 22:05:49 (UTC +3)
]
Хочу заметить, что у нас нужно гуглить ))
|
тю... точки... я думал схватка...
|
(
)
[
30.07.2009 15:42:44 (UTC +3)
]
Димати, поиск будет))) по 6 кодов на поиске)))
|
ок
|
(
)
[
30.07.2009 16:09:34 (UTC +3)
]
|
Ну что ж, приедем с женой посмотреть
|
(
)
[
31.07.2009 13:11:07 (UTC +3)
]
всегда рады))) после вечеринка на ливерпулеееееееееееееее)))
|
В тихом шоке Многое можно рассказать, но не сейчас
|
(
)
[
01.08.2009 4:02:52 (UTC +3)
]
Спасибо всем, кто приехал))) Такие себе точки Сами в шоке. Надеюсь хорошее тоже скажите)))
|
(
)
[
01.08.2009 4:06:15 (UTC +3)
]
Статистику пересчитаю к понедельнику. ГорСвет с победой!!!
|
Хули тут пересчитывать, когда одна команда финишировала. Игра сама закрылась и не дала доиграть. Вся игра полный невероятный отстой, безвкусица, гадость, и так далее в этом ассоциативном ряду. Ожидал, что будет плохо, но что настолько - я даже не мог подозревать. Жалею даже что КЦевал. Впрочем нет. Не жалею. Троянов надо было поддержать, ездить в одиночку на такую игру вдвойне неприятно. Больше никогда.
Хедлесс.
|
Хедлес, угомонись. Это первый опыт для ребят и для поекта. Для первого раза получилось нормально. А если учесть, что игра бесплатная, то вообще получилась конфетка!
Два нюанса:
1. Маршрут. Когда пишется игра то ПРЕЖДЕ ВСЕГО нужно продумать и прорисовать маршрут. Дабы он был логичным и не мотал команды туда-сюда по городу. Это основа. Без него нет игры.
2. У вас же есть отличная система подачи заданий. Почему не сделать жопные улицы типа Тихой, Клинической, и т.д.. на вбивание. То есть в задании, допустим с Клинической смертью, нам не нужно было бы ехать на Улицу, а просто ввести в поле ответа- Клиническая и в следующем окне получить: снимите код на пр.Ватутина 1а (например). Так можно разделять логический поиск с заданиями и доездами.
Если бы вы сделали все задания по центру (на вбивание) то игра закончилась на пару часов раньше. А это уже нормальное время для точек.
|
(
)
[
01.08.2009 20:11:21 (UTC +3)
]
|
CapDragoons: Ожидал, что будет плохо, но что настолько - я даже не мог подозревать. Жалею даже что КЦевал. Впрочем нет. Не жалею. Троянов надо было поддержать, ездить в одиночку на такую игру вдвойне неприятно. Больше никогда. Гыгы, штабить точки - круто! 3,14здеть при этом что игра гавно и орги гавно - круто вдвойне! Не ну а хуле? 3,14 здеть на форуме - не мешки ворочать.
|
У Дениса свое мнение, с которым я отчасти согласен. И ваше мнение о его мнении - ваша личная драма. Кататься в точки больше шести часов и получить ДНФ ввиду того, что игра почему-то закрылась на пятьдесят минут раньше - сомнительное счастье.
|
(
)
[
04.08.2009 0:53:40 (UTC +3)
]
Я заранее извинилась перед всеми за закрытие игры. Никто не ожидал, что команды будут кататься столько времени. И пусть это будет моим, сугубо личным мнением, но были задания и поиски, которые понравились. Да, мы не много перестарались с количеством заданий и поиском. НО: задания были протестированы, не на одном чел-ке. За бока с сис-мой - прошу прощения я, так как заливала игру я. И столкнулась с этим впервые. И при желании можно критиковать все что угодно. И озадачили мы опытных игроков не только вилками и проблемами в сис-ме, но и новым подходом к игре. Так же хочется сказать о том, что таким составом мы писали игру впервые, и из-за определенных обстоятельств были поставленны в жесткие временные рамки.
|
Денис,давай не будем вспоминать твою авторскую игру в Квест.уа. Шифровка про "Желтые воды"-это воообще яд ;) Организаторы старались. Проект держится на голом энтузиазме. Без всякой поддержки. Это их первый опыт. Они молодцы. А тут их начинают поливать гавном. Не понравилось? Сделай лучше,а потом критикуй.
|
>Денис,давай не будем вспоминать твою авторскую игру в Квест.уа. Шифровка про "Желтые воды"-это воообще яд ;) Организаторы старались. Проект держится на голом энтузиазме. Без всякой поддержки. Это их первый опыт. Они молодцы. А тут их начинают поливать гавном. Не понравилось? Сделай лучше,а потом критикуй.
Не хотел отвечать на все остальное, а на это пожалуй отвечу. Моя авторская игра получилась на редкость удачной. СЛышал очень много положительных отзывов. Две не очень удачных шифровки на поиске про Желтые Воды и Кармалюка не испортили на мой взгляд картины.
Так же, на мой взгляд, удачной получилась и желтая игра, где 90% заданий писал я. И про голый энтузиазм не начинай, ладно?)
Гавном полили? Бедняжки. Я не увидел НИКАКИХ стараний в этой игре. Все задания были плоские, примитивные, неточные, неаккуратные, непоследовательные. Единственное, что хоть чуть чуть понравилось - шифровка про Куинджи, и поиск с жанрами. Остальное в игре была нереальная сырая жесть. Неготовая игра, залитая в систему, и приманка халявой. Бесплатный сыр конечно только в мышеловке, и все же.
И это - не только мое мнение. Просто только я его высказал, уж сильно меня поразило, насколько неудачной вышла игра. Реально не ожидал, думал, что хоть что-то в игре будет интересно. Ошибся.
Мир этому дому, пойдем мы к другому.
|
|
|
|